Obnovenie portálu v štýle Nvidia

Vyhodnocuje sa portál Reliving v štíte Nvidia

Portál bol vydaný spolu s ventilom Orange Valve v roku 2007, čo je veľmi dávno. Nvidia nedávno oznámila, že vydá svoju verziu portálu pre štít Nvidia, ľudia sú z nej stále nadšení. Hlavnou otázkou je, ako sa hra po veľmi dlhej dobe implementuje, a či verzia Nvidia urobí pôvodnú hru spravodlivou. Vyjde o pár týždňov a všetci na ňu netrpezlivo čakajú.

 

Portál

Existuje pravdepodobne veľa ľudí, ktorí sa nepokúšili hrať na portáli, keď ho vydali pred 7 rokmi. Ak ste jedným z týchto ľudí, vedzte, že to bude určite obsahovať niekoľko spoilerov. Príbeh tohto príbehu je takýto: Váš herný charakter, Chell, sa zrazu prebudí na určitom mieste v budúcnosti a ocitne sa v Centre pre obohacovanie vedy v Aperture. Toto je vlastne experimentálne laboratórium, ktoré je ovládané umelou inteligenciou nazývanou Genetic Lifeform a Disk Operating System alebo jednoducho GLaDOS, ktorý vás potom vyzýva, aby ste sa dostali do testovacích priestorov, aby ste mohli dokončiť hádanky pomocou portálovej pištole.

 

A2

A3

 

To naozaj nie je zbraň, ale len portály, ktoré vytvárajú most medzi dvoma miestami. Môžete prechádzať cez portály a môže tiež prenášať energiu a neživé predmety. Môžete sa vrhnúť vzduchom, prepínať prepínače a vyhnúť sa obrany, aby ste mohli úspešne odhaliť záhady experimentálnej laboratória.

 

Nvidia Portal Hopping Experience

Originálny portál uvoľnený v systéme 2007 poskytol plnú podporu pre riadenie, takže nebudete zmätení s ovládacími prvkami v štýle Nvidia. Je to skoro podobné riadiacemu prvku hry. Ako alternatívu je možné, že Portál sa môže hrať s klávesnicou a myšou vo vašom stolnom počítači, ak sa s tým budete cítiť lepšie.

 

Je potrebné stratégie a starostlivé nastavenie portálov, aby ste boli úspešní v hre. Páčiky umožňujú prechádzať sa a pozerať sa, zatiaľ čo spúšťače sú všetky spojené s modrým a oranžovým portálom. Akčné tlačidlo sa nachádza v pravom nárazníku (X), zatiaľ čo skok v ľavom nárazníku (A).

 

Ovládacie prvky sú dostatočne jednoduché na to, aby si ich pamätali, a ak si na to zvyknutý, je to nepríjemný. Všetko bolo nastavené pre vás a nie sú žiadne sťažnosti s predvolenými hodnotami.

 

Source Game Engine

Zdrojový engine bol použitý pre portál, ktorý je rovnako používaný aj pre Half Life 2. Používanie na platforme Android / Tegra 4 je veľkým krokom vpred pre počítačové hry.

 

A4

 

Nvidia Shield v podstate ponúka portál na obrazovke 5-inch na 720p. Hra vyzerá skvele a je podobná verzii počítača. Animácie prebiehajú hladko a dokonca aj textúry sú pevné. Tam bolo trochu oneskorenie v miestach, ktoré zahŕňajú plamene, ale to je v poriadku. Aliasing na okrajoch objektov je na Nvidia Shield sotva viditeľný, aj keď to naznačuje, že Nvidia nepoužívala anti-aliasing. To môže spôsobiť problémy pre hry, ktoré majú vyššie rozlíšenie.

 

A5

A6

 

Načítanie hry je trochu dlhšie v štíte ako v počítači (trvá približne 20 sekúnd), pravdepodobne preto, že mobilné zariadenia majú väčšiu šírku pásma. Úrovne medzitým sa načítajú asi 8 až 10 sekúnd. Nie je to veľmi dlhá doba, takže je to všetko dobré.

 

Zdrojový engine by rozhodne mohol správne fungovať na platforme Android na platforme 720p; Je trochu sporné, či dokáže spracovať 1080p s Tegra 4. Tegra K1 to pravdepodobne urobí, ale 720p v štýle Nvidia už funguje dobre.

 

Verdikt

 

 

Portál má iba 3 až 4 hodiny hry a každá minúta je skvelá - od chvíle, keď začnete hru, kým nedosiahnete poslednú výzvu s GLaDOS. Je to úžasný zážitok prežiť hru na štýle Nvidia. Hra nesklame - hádanky sú náročné, vtipy sú zábavné (vrátane hrozieb smrti GLaDOS) a robotické veže stále ovplyvňujú vás. Skvelý herný dizajn portálu je po všetkých týchto rokoch skvelý. Nvidia určite dal spravodlivosti k hre. Portál je možné kúpiť na štít v máji 12 len za $ 9.99.

 

Kúpili ste túto hru?

 

SC

[embedyt] https://www.youtube.com/watch?v=fPyTSrjkZUI[/embedyt]

O autorovi

odpoveď

chyba: Obsah je chránený !!